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圣游馮瑞祥:MMO手游運營干貨分享

文/馮瑞祥 2013年是手機網游市場爆發性的一年,原因不只是市場規模、用戶規模的擴大,手機終端的性能越來越好,更在于用戶對手機網游的接受度和理念的變化。在2013年之前,手機用戶的娛樂還停留在在單機或者社交游戲,而現在,越來越多的用戶...

沒看過這十本書,別告訴我你懂營銷

招式有界,思維無界!不少人都喜歡別人教他如何去做營銷,但實際學到的只是推廣招式,隔一段時間可能這招式就不能用了,于是你又疲于奔命的到處找新招式。這是一個惡性循環,讓你失去自我提升的能力,讓你只會推廣不懂營銷,讓你在很多時候拿不出有效的營銷方...

移動互聯網創業的那些辛酸日子

最近看了《中國合伙人》,想想我的創業史,說多了都是淚啊!畢業3年我開始了自己的創業之路,想把其中的酸甜苦辣與大家分享一下,希望能和正在創業的、想創業的、已經創業的朋友相互交流、共同提高。 2012年對我來說是很重要的一年,在這...

手游運營,怎么做一份數據日報?

很多人反映剛剛接手數據分析工作,不知道怎么來做一份數據日報,不知道取哪些數據,關注哪些重點指標,事實上對于新手而言最好的辦法就是去參考前輩和看看行業一些日報的形式,但是核心在于你的產品是頁游,還是app,還是手游,還是網站,還是開放平臺,還...

手游運營:上線前六件事、渠道篇以及用戶接觸

游運營連載——上線前要知道的6件事   聯運,獨代,還是自己推? 現在主要3塊市場:iOS正版,iOS越獄以及Android。 iOS正版:有錢有人的團隊,推薦自己做。主觀能動性更強,但是需要成本和試錯。沒錢沒人還是聯運吧...

如何提高應用曝光率

這篇文章主要說說App推廣和市場營銷相關的內容,一個老生常談卻又不能忽視的話題。作者Jonathan Saragossi是IM Creator和AppSite的創始人,此外還是用戶體驗和營銷顧問,包括Any.Do和Playscape...

圖解:如何有效推廣App應用程序

分享一份推廣App的信息圖,將那些“能夠讓自己的App脫穎而出”的獨門招數悉數分享。 如今,在設備允許的情況下,幾乎人人都至少在使用著一款App應用程序。你在用,你的同事、朋友在用,連你父母也有可能在用。可是,在眾多的應用程序當中,如...

微博大佬們為什么不玩微信公眾號?

年輕或者不年輕的明星偶像們,各個都發力微信公眾號,玩得風生水起鈔票大把來。可微博上動輒粉絲千萬的大佬們,如潘石屹、任志強、王石等,錢比粉絲數量級還大好幾倍的同學,卻集體缺席了微信公眾號,這是怎么回事? 2004年的超級女聲在國...

網絡游戲聯合運營原理與技巧探討

 一、什么是游戲聯合運營   1、聯合運營的定義 聯合運營顧名思義就是指網絡游戲研發廠商,以合作分成的方式將產品嫁接到其他合作平臺之上運營,即研發廠商提供游戲客戶端、游戲更新包、充值系統、客服系統等必要資源,合作平臺提供...

獨家揭秘:刷榜業那些不為人知的秘密

游戲刷榜,又稱游戲沖榜,即利用蘋果商城的排名計算機制,通過人為的操作,實現某款應用在蘋果商城排行榜中獲得靠前排名的過程。據某位刷榜行業資深人士透露,游戲刷榜屬于手游行業的普遍現象,除了騰訊之外,幾乎所有的手游研發和發行公司都做過游戲...
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